EXPERT
курс программирования для детей
Время обучения
48 часов
(32 занятия по 90 мин.)
Форма обучения
Заочная, с применением исключительно электронного обучения и дистанционных образовательных технологий
Документ
Сертификат установленного образца
Язык курса
Русский
Программа курса
  • МОДУЛЬ 1. UNITY 3D
    11 занятий

    Занятие 1. Знакомство с Unity

    Что изучаем:
    • что такое игровой движок;
    • интерфейс Unity;
    • объекты сцены;
    • камеры и освещение.
    • Практика:создаем первую сцену;
    • запускаем игру.

    • Занятие 2. Работа с 3D-миром

    Что изучаем:
    • координаты;
    • масштаб;
    • вращение объектов;
    • физика.
    • Практика:создаем полигон;
    • размещаем препятствия.

    Занятие 3. Основы программирования на C#

    Что изучаем:
    • переменные
    • методы;
    • события;
    • компоненты.
    • Практика: пишем первый игровой скрипт.

    Занятие 4. Управление персонажем

    Что изучаем:
    • ввод с клавиатуры;
    • движение;
    • прыжок;
    • камера.
    • Практика:создаем управляемого персонажа.

    Занятие 5. Интерфейс игры

    Что изучаем:
    • меню
    • кнопки;
    • счет;
    • индикаторы здоровья.
    • Практика:создаем HUD игры.

    Занятие 6. Враги и препятствия

    Что изучаем:
    • триггеры;
    • столкновения;
    • взаимодействия.
    • Практика: добавляем противников.

    Занятие 7. Звуки и эффекты

    Что изучаем:
    • музыка;
    • эффекты;
    • анимация.
    • Практика: оживляем игру.

    Занятие 8. Создание ландшафта

    Что изучаем:
    • Terrain;
    • деревья;
    • вода;
    • текстуры.
    • Практика: строим собственную карту.

    Занятие 9. Создание первой игры
    Практика: объединяем все изученные элементы.

    Занятие 10. Полировка проекта

    Что изучаем:
    • оптимизация;
    • исправление ошибок;
    • баланс.
    • Практика: дорабатываем игру.

    Занятие 11. Защита проекта Unity
    • Практика: презентация игры;
    • тестирование проектов.
    • МОДУЛЬ 2. BLENDER
    8 занятий

    Занятие 12. Знакомство с Blender

    Что изучаем:
    • интерфейс;
    • навигация;
    • примитивы.
    • Практика:создаем первые модели.

    Занятие 13. Полигональное моделирование

    Что изучаем:
    • вершины;
    • ребра;
    • полигоны.
    • Практика: создаем мебель.

    Занятие 14. Создание окружения

    Что изучаем:
    • архитектура;
    • декоративные элементы.
    • Практика:моделируем пиратскую каюту.

    Занятие 15. Материалы и текстуры

    Что изучаем:
    • материалы;
    • UV-развертка;
    • текстурирование.
    • Практика: раскрашиваем модели.

    Занятие 16. Освещение и камеры

    Что изучаем:
    • источники света;
    • камеры;
    • композиция.
    • Практика:создаем красивый рендер.

    Занятие 17. Анимация

    Что изучаем:
    • ключевые кадры;
    • движение объектов.
    • Практика:оживляем сцену.

    Занятие 18. Подготовка моделей для игр

    Что изучаем:
    • экспорт;
    • оптимизация;
    • форматы.
    • Практика: готовим модели для Unity и Unreal.

    Занятие 19. Итоговый проект Blender
    Практика: собираем финальную сцену

  • МОДУЛЬ 3. UNREAL ENGINE
    13 занятий

    Занятие 20. Знакомство с Unreal Engine

    Что изучаем:
    • интерфейс;
    • возможности движка;
    • импорт моделей.
    • Практика: переносим объекты из Blender.

    Занятие 21. Игровой мир

    Что изучаем:
    • ландшафт;
    • растительность;
    • освещение.
    • Практика :строим карту.

    Занятие 22. Blueprints

    Что изучаем:
    • визуальное программирование;
    • логика объектов.
    • Практика:создаем интерактивные элементы.

    Занятие 23. Персонаж

    Что изучаем:
    • управление;
    • камера;
    • взаимодействие.
    • Практика: создаем героя.

    Занятие 24. Враги

    Что изучаем:
    • искусственный интеллект;
    • поведение NPC.
    • Практика:создаем противников.

    Занятие 25. Предметы и инвентарь

    Что изучаем:
    • сбор предметов;
    • взаимодействия.
    • Практика:создаем квестовые объекты.

    Занятие 26. Эффекты

    Что изучаем:
    • частицы;
    • огонь;
    • дым;
    • магия.
    • Практика:добавляем спецэффекты.

    Занятие 27. Звуки

    Что изучаем:
    • музыка;
    • пространственный звук.
    • Практика:озвучиваем проект.

    Занятие 28. Интерфейс

    Что изучаем:
    • меню;
    • счет;
    • настройки.
    • Практика:создаем пользовательский интерфейс.

    Занятие 29. Создание собственного уровня
    Практика: проектирование локации

    Занятие 30. Финальная разработка
    Практика: объединяем все игровые механики.

    Занятие 31. Тестирование

    Что изучаем:
    • поиск ошибок;
    • оптимизация;
    • баланс.
    • Практика: исправляем недочеты.

    Занятие 32. Защита проектов

    Что делаем:
    • презентация игры;
    • демонстрация моделей;
    • разбор проектов.
    Результат:
    ✅ две собственные 3D-игры (в Unity и Unreal Engine)
    ✅ более 20 моделей, созданных в Blender
    ✅ навыки программирования на C# и визуального программирования Blueprints
    ✅ сертификат об окончании курса и портфолио разработчика
1. Положение об электронном обучении
3. Положение о порядке определения соотношения объёма занятий
4. Приказ об утверждении дополнительной общеразвивающей программы
Стоимость обучения
Лицензия на осуществление образовательной деятельности
№Л035-01271-78/01327271 (Дополнительное образование детей и взрослых)